Respuestas a preguntas
- Los objetos del mundo real contienen estado y comportamiento.
- El estado de un objeto software se almacena en campos.
- El comportamiento de un objeto software se expone mediante métodos.
- La ocultación de datos internos del mundo exterior y su acceso a través de métodos expuestos públicamente se conoce como encapsulación de datos.
- Un plano para un objeto software se denomina clase.
- Un comportamiento común puede ser definido en una superclase y heredada en una subclase mediante la palabra clave extends.
- Una colección de métodos sin implementación se llama una interfaz.
- Un espacio de nombre que organiza clases e interfaces por funcionalidad se denomina un paquete.
- El término API significa Application Programming Interface.
Respuestas a ejercicios
- Sus repuestas variarán según los objetos del mundo real que haya modelado.
- Sus repuestas también variarán aquí, pero el mensaje de error indicará los métodos requeridos que no han sido implementados.
ATENCIÓN: La traducción de esta documentación es un esfuerzo personal y voluntario. NO es un documento oficial del propietario de la tecnología Java, Oracle, ni está patrocinado por esta empresa.
Los documentos originales y actualizados (en inglés) están disponibles en: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/. La versión disponible en este sitio es la publicada en Marzo de 2008 (más información en: "What's new and What's Old? The History of the Tutorial").
Dirige cualquier comentario, petición, felicitación, etc. a tutorialesjava@codexion.com.
Si quieres ayudar a mantener en funcionamiento esta web, colaborar con la traducción de estos documentos o necesitas que se traduzca algún capítulo en concreto puedes invitarme a un café: